Progressive Media sætter farten op
Progressive Media, der udvikler spil til mobiltelefoner, er slet ikke ramt af krisen. De vokser og flytter nu i større lokaler. En af forklaringerne er, at den platform, de udvikler på, er blevet bedre – blandt andet takket være VITU.
At træde ind ad døren til Progressive Media er som at træde ind i de fleste teenagedrenges vildeste karrieredrøm: Lokale efter lokale fyldt med fyre, der udvikler spil. Gennemsnitsalderen blandt medarbejderne er, ikke overraskende, lav, for der er mange studerende, der tjener til studierne ved at være spiludviklere i deres fritid. Progressive Media har cirka 20 medarbejdere i Aalborg, to i Århus, syv i Nottingham, en i Irland, en i Tyskland – og et varierende antal i Polen. Alligevel bliver den administrerende direktør stadig – her fem år efter starten ude på NOVI – spurgt, om man kan leve af at lave spil til mobiltelefoner. Det kan man
, svarer Thomas Nielsen med et smil. Hans virksomhed har lige udviklet mobilspillet til den nye Robin Hood-film på bestilling fra spil-giganten Electronic Arts, der blandt andet står bag Sims.
Danskerne bagud på mobilspil
Han, Fredrik Olsson og Henrik Weide havde i et par år gået og puslet med at udvikle spil til mobile platforme. I 2005 tog de skridtet, sagde deres job op og blev fuldtids spiludviklere. Og siden er det gået stærkt for den nordjyske virksomhed. Eneste sted, hvor virksomhedens produkter ikke er så kendt, er i Danmark. Når vi ser bort fra iPhone, har spil til mobiltelefoner ikke været særlig stort i Danmark – her er vi håbløst bagud. Det er som om, der har været en modstand mod at skulle give penge for at have noget på sin mobiltelefon. Og teleselskaberne har ikke kunnet finde ud af at tage spil ind på hylderne,
forklarer Thomas Nielsen. Til gengæld er eksempelvis England storforbrugere af spil til mobiltelefoner. Mobilselskabet Vodaphone har ligefrem en shop, hvor man kan købe spil. De store markeder gør, at konkurrencen er skarp mellem spiludviklerne. Derfor havde Progressive Media brug for at få gjort den teknologi, de udvikler spillene på, bedre. Her har vi trukket på VITU-projektet. Uden dem havde vi ikke turdet kaste os ud i sådan et udviklingsarbejde – men det har betydet, at vi har en bedre platform, der giver os mere konkurrencedygtige produkter,
fortæller Thomas Nielsen.
Det kan mærkes: Virksomheden vokser – og flytter nu til nye, større lokaler. Igen.
Af Naia Bang
Denne artikel er bragt i Væksthus Nordjyllands avis INDTRYK - læs hele avisen her
Læs om programmet Virksomheder i Teknologisk Udvikling
